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《塞尔之光》英雄本归来,全新试炼亟待挑战!

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发表于 2019-12-20 22:08:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
楚楚师徒0

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对于一个MMORPG玩家来说,最激动人心的时刻是什么时候?

或许是魔兽世界开荒了十几个小时后最终首杀的一刻、或许是DNF强化武器成功增幅15的瞬间。但对于真正的老玩家来说,最振奋的,毫无疑问是当年那些高难副本的复刻!曾经那些从辛苦开荒到熟练速刷的副本,以新姿态重新出现在玩家面前以待挑战时,瞬间脑海中便会涌出丝丝缕缕的细节。

比如《剑灵》红莲副本的炎煌叠满火种一吼团灭,又比如《魔兽世界》卡拉赞副本的名梗:"卡拉赞没毕业打什么卡拉赞?……这一切的一切,都像是昨日刚发生的事情——和大学室友在宿舍没日没夜的肝等级肝副本,被刚入坑不久的小伙伴硬拉着"自强血色",虽然过程很痛苦,但内心的愉悦和成就感还是很足的。

而如今正值《塞尔之光》大版本更新,看着宛如"新三神"般的挑战副本,咱不禁也回想起征战在"老三神"的日子,那些BOSS,那些机制,仿佛历历在目……

熔岩洞穴

作为新人遇到的第一个副本,熔岩洞穴整体上的难度并不算太高。仅以关底的老山王而言,BOSS技能机制还算简单,两个AOE高伤害附带长时间控制的技能,一个指定方向的位移击退,除此之外便是一些小范围AOE技能,躲起来没什么压力。

值得注意的有两点:

第一是老山王的两个高伤害AOE,尽管技能抬手时间比较长,但以前开荒也经常会有朋友失手中招。不过好在AOE之后附加的debuff,队友间可以互助解除,所以威胁并不算大。



第二个要点在于老山王的点名技能,BOSS会随机指定一名玩家进行位移击退,当时开荒的时候,看到"老山王已选中谁谁谁请注意躲避"之后都慌得不行,满地图乱跑,结果导致队友一起吃到伤害,再加上一些小范围AOE技能,经常因此而团灭……



虫族巢穴

虫巢整体上的难度按照当年开荒的体感来看,与熔岩洞穴持平。唯一卡过的点在于关底BOSS育母蜘蛛那里的两个机制,其一为禁锢BOSS的两根石柱,其二为后续刷新的小蜘蛛。



前者直接与BOSS的血量挂钩,后者则是能加速柱子的攻略进度。开荒的时候由于不知道这些机制,每回都是没打掉柱子,导致BOSS血量回满,后续输出也不足以在狂暴之前打掉一管血……



海兽巢穴

相比于前两个副本而言,海兽巢穴的难度提高了不少,但根据当年开荒的经验来看,关底BOSS的难度并不是很大。有鱼枪的存在,想要打过BOSS暴鲨兽只要轮流上鱼枪即可。



主要的难点在BOSS之前的一波小怪。如果输出不够,无法在第二波小怪刷新前清完小怪的话,很容易造成后排腹背受敌被秒杀,最终团灭。



总的来说,记忆中的这三个副本属于有惊无险的类型,难度上并不算大,但这并不意味着其强化版的挑战副本可以轻易躺过。尽管副本机制、BOSS技能都没有多少变化,但属性阈值的倍增毫无疑问降低了副本的容错率,挂机等大佬带,多半会吃到各种AOE死掉,而大佬想要轻易1托N还是挺有难度的,所以,利用好各种机制还是有必要的。



更高的难度意味着更好的奖励,挑战副本中的奖励分为首通和总星数,其中不乏神之铁砧这种用来给高阶套装进阶的材料,其他各类打造装备、换取魂石的材料等应有尽有,只可惜,没了伙伴一同开荒。

如今四星挑战副本海兽巢穴已然开启,而战友你,会选择前来参加试炼吗?


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