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为什么说8K分辨率是游戏行业下个十年的发展方向?

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发表于 2020-6-21 05:41:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
楚楚师徒0

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2019年,随着三星电视在中国推出了QLED 8K电视Q900R,一年间,8K电视如雨后春笋般涌现,各大品牌相继推出了多款8K电视。到2020年,连续14年行业份额第一的三星电视推出新一代8K产品—QLED 8K电视Q950TS,进一步确立8K时代的到来。在8K终端显示蓬勃发展的同一时期,无论是Xbox Project Scarlett还是PS5都相继明确表示支持8K、120HZ刷新频率和3D音频。
电视、主机、游戏相辅相成,作为好拍档共同推进游戏行业向下一个十年跃进。
终端显示技术升级是游戏进化的标配
玩法创意的进化是游戏不断迭代的生命之源,但游戏画面的进步同样决定了玩家的感官体验。即玩法是基础,视听、操作也是提升玩家体验的重要组成部分。


                               
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回首游戏行业发展,不同的设备平台,街机、掌机、主机、PC、手机、VR/AR……屏幕的迭代永远是进化的标配。就和手机越来越好的屏幕一样,电视从CRT时代“大背头”电视到如今次时代游戏标配的超高清大屏,游戏画质的进步离不开终端显示技术的同步升级。
例如曾经的霸主“Atari 2600主机”因为可以运行彩色游戏,图形表现效果大幅提升,从而为更复杂的游戏玩法打开了大门。后来的FC(Famicom)主机,也就是国内俗称的红白机,增设了专门的图形处理单元和2K显存,游戏画面基于拼接图,具备流畅的多方向、多层次屏幕卷轴功能,可以容纳很大的场景,从而使得复杂的动作射击游戏成为了可能。
现在新一代XBOX和PS主机均宣布支持8K、120HZ刷新频率,也是一个道理。
游戏画质的提升离不开硬件和终端显示技术的支持,同时又影响游戏创作者开拓大众接受度高的新玩法。
离我们最近的手游时代,同样经历了这样的发展过程。从早期黑白屏、电容屏到如今的全面屏,屏幕进化的另一面是,从早期的2D卡牌、粗糙的横板动作到画面精度越来越高的3D游戏,MMO、战术竞技、FPS、竞速等多品类游戏。显而易见,只有终端设备显示技术达标,用户基数足够广泛,游戏厂商才能放心的拔高游戏画面并将这些体验传达给用户。


                               
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研发团队预设100分的画质水准,如果只有60分的屏幕,那么在用户眼里这个游戏只呈现给自己60分的画质。这就好比“屠龙之技”,如果没有足够对比对象,大家也只会认为是“杀猪刀法”。
画质的提升是游戏行业进步相对稳妥的方向
XBOX和PS积极拥抱8K的背后,反映出游戏研发团队和主机设备商们同样期待游戏终端显示技术的提升。
都说游戏是内容创意行业,没有永远的赢家,哪怕腾讯、网易这样国内游戏行业的顶级玩家从不能保证自家的游戏一定能成功。
创新即是机遇,同样也包含失败的高风险。为了求稳,手游近些年微创新之风盛行,在现有成熟的玩法品类上进行不同方向的探索做加减法,小心尝试。
但画面表现的提升不同,作为一条目标明确、有迹可循的稳妥方向,总会成为游戏产品万金油的宣传内容。“XX画面品质更高、XX人物模型精美、XX天气环境必中、XX战斗效果华丽”,玩法有创新做创新,实在没有创新怎么办?做一款玩法成熟、品质更高、卖相更好的产品是游戏厂商最优的选择。这个品质和卖相,往往通过画面直观表现。


                               
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究其原因,游戏的沉浸感是大部分用户始终追求的。这种沉浸感除了玩法的带入外,最主要就是通过视听体验来获得,用户的根本需求决定了厂商的追求,同时也是未来游戏的发展方向。
根据外媒报道,游戏开发商CD Projekt Red早在2018年介绍《赛博朋克2077》时,其中的一张幻灯片,上面写着“基于当前和下一代技术的丰富、逼真的视觉效果”,大家猜测他们正在开发一个8K版本。此外《荒野大镖客2》也有升级8K的传闻。
终端显示技术提升带来的画面跃迁,帮助游戏开发者更好地展示不同玩法的魅力,讲述更好的故事,让用户获得更好的游戏体验。现在很多手游中允许用户调整游戏设置来缓解自己硬件不足带来的问题,这其实是牺牲了游戏体验上限的。
因此电视、主机平台方、游戏开发商三者相辅相成。平台需要游戏开发者提供好的内容来提升自家竞争力,游戏开发者需要终端显示和主机设备提供更好性能来挖掘游戏更多可能,而电视这些终端显示方同样需要优秀游戏内容向消费者证明物有所值。
三星QLED 8K电视Q950TS:为游戏优化做出更多
从4K到8K,电视厂商们非常清楚,游戏对于自家产品升级和售卖的重要意义,部分厂商在电视设计中加入越来越多针对游戏优化的功能。作为显示行业的翘楚,三星在2020年的新品8K电视Q950TS中加入自动游戏模式、游戏增强模式、动态黑色均衡、AMD FreeSync Premium等一众黑科技,力求解决传统电视两大问题:游戏画面失真、游戏操作输入延迟。
为避免游戏画面失真,三星Q950TS的游戏增强模式可以将运动画面的模糊程度和光晕效应降至最低,享受更加顺畅的游戏体验。而动态黑色均衡的加持能让玩家更清楚地看到黑暗场景中的物体,同时保持鲜明的对比度,避免出现褪色的情况。为最大化降低游戏输入的延迟,
三星8K电视的自动游戏模式可以允许游戏主机对电视设置进行自动优化,通过最低的输入延迟和超快的刷新率,为您带来更好游戏体验。而Q950TS的输入延迟低至9.8毫秒,在玩《Forza Motorsport 7》这种激动人心的竞速游戏时,玩家的体验仿佛切换到了更高的档位。


                               
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凭借三星强大的半导体技术,Q950TS搭载的8K量子处理器拥有了升级的人工智能增强功能,能通过机器学习分析和定义每一个像素的属性。无论内容资源如何,该功能都能重建图像的各个元素,达到清晰的8K效果。通过有针对性的优化,还原游戏开发环境的色彩设定,进一步还原了游戏开发者的画面表现意图。
除了视觉,听觉也成为游戏代入感的重要影响因素。Q950TS的音画追踪OTS+技术基于人工智能软件系统,能够将声音的改变和画面主体的改变相匹配,打造清晰的5.1通道环绕声。智能控声AVA技术能够监测环境噪音,自动放大场景中的声音,让电视中的对话更加清晰,保证玩家更好的游戏体验。
8K游戏未来可期
作为显示行业的领导者,三星自然不会忽视游戏的影响力。根据统计机构Omdia的最新报告显示,2020年第一季度,三星在全球电视市场份额再创新高,占比32.4%,同比增加3.1个百分点。此外自2006年以14.6%的市场份额排名第一以来,三星已经连续14年蝉联榜首。
现在8K游戏即将出现,市场主机换代迎来拐点,三星不愿错过这个机会。凭借其在QLED显示技术的积累,三星电视将通过8K旗舰级产品实现对8K市场的布局和占领。
可以预见的是,三星8K电视后续迭代会针对游戏做出更多的优化,形成更加紧密的合作联系来打动消费者。而随着8K游戏的进一步普及,8K电视整体市场也将借势起飞,进入更多消费者特别是游戏爱好者的家庭。

来源:https://xw.qq.com/cmsid/20200619A0BMT700
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发表于 2020-6-21 06:40:00 | 显示全部楼层
楚楚师徒0
8k游戏要做到60真,并且是中端显卡和处理器,才能真正普及。那么,照目前的趋势,5-6年有可能会做到。

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发表于 2020-6-21 07:01:08 | 显示全部楼层
楚楚师徒0
很给力!

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发表于 2020-6-23 23:31:12 | 显示全部楼层
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楼主的帖子越来越有深度了!

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发表于 2020-6-26 11:36:14 | 显示全部楼层
楚楚师徒0
楼上的真不讲道理!

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正九品下下县丞

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发表于 2020-6-28 01:35:46 | 显示全部楼层
楚楚师徒0
很多天不上线,一上线就看到这么给力的帖子!
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